28 fantastiske festspill for å gjøre din neste samling

Å tenke på festspill kan minne om minner fra Pin the Tail on the Donkey og piñatas, men det er så mange flere festspillideer der ute som ikke får deg til å føle deg som et barn igjen. Som biltursspill, smarte festspill kan skreddersys til publikum som spiller dem, og disse ideene er praktisk talt garantert for å sikre at alle har det bra.

Hvis det ikke er plass i din festplanlegging sjekkliste for spilletid er det greit. (Noen ganger er gode samtaler og å innhente fjerne venner alle et vellykket samlingsbehov.) Men hvis du heller vil fylle feriefesten med latter og aktivitet, eller hvis du trenger å holde små underholdt, har du dekket av disse spillene.

Fordi disse spillene har fleksible regler og lite eller ingen forsyninger, kan du holde dem uformelle og få dem til å fungere til enhver begivenhet, enten det er en bursdagsfest, en høytidsfeiring eller en annen samling. De fleste kan jobbe for voksne eller barn, avhengig av hvilke regler du spiller etter. De er alle gode for familier, så du har noe å gjøre etter ideer om utveksling av gaver og spill i tillegg samles rundt TV-en.

Velg noen festspill som fungerer for deg, og husk dem når du samles. De er så enkle å forklare og spille at du kan piske dem ut med et øyeblikks varsel hvis festens energi begynner å falle, og redde feiringen din fra en sliten uttoning.

Festspill for enhver anledning og alle aldre

1. Saran Wrap Game

Denne krever litt forberedelse: Du trenger en boks med plastfolie og en pose med godteri, eller et utvalg av små, holdbare godbiter. (Pakker med tyggegummi, dollarsedler, lodd og lignende fungerer alt.) Velg ett element du vil plassere i midten av saran-wrapballen. Pakk den grundig inn i plastfolie, og legg deretter til flere gjenstander når den innpakkede ballen blir større, og fang dem i lag med innpakning. (For å gjøre spillet mer utfordrende, rive innpakningen i mindre ark mens du går.) Når du har brukt en hel rulle med innpakning (eller mer, hvis ønskelig), er du klar til å spille.

Samles i en sirkel eller rundt et bord. Gi en person den pakket pakken; gi personen ved siden av dem et par terninger. Personen med saran wrap-pakken må løse opp så mye av ballen som mulig før personen med terningkastene dobler seg. (Eventuelle premier som faller ut under din tur er ditt å beholde.) Når personen med terningkastet dobler seg, gir de terningen ned og mottar pakken. Gjenta til ballen er helt avviklet.

For alternative versjoner, la personen med plastfolie bære ovnslommer, eller sette en tidtaker for hver sving i stedet for å bruke terninger.

2. Post It Note Game

Du trenger en bunke med klistrelapper og en penn. Skriv navnet på en kjent offentlig person eller karakter på hvert notat, og gi dem rundt til alle har en. Uten å se, bør hver person stikke notatet på pannen eller ryggen. La alle blande seg, eller sitte i en sirkel og bytte på å stille ja eller nei-spørsmål for å oppdage din tildelte identitet. (Bor jeg? Er et flott sted å starte.) Spill til alle har gjettet identiteten sin riktig, eller del ut premier til de som gjetter riktig først.

3. Hvordan har du det?

Velg en person som skal være Det, og send dem fra rommet. Mens folket er igjen, velger du et vanlig trekk: hår, klær eller kroppsdeler fungerer alt sammen. Når personen kommer tilbake, vil de spørre noen, hvordan har du det? Denne personen skal deretter gi et adjektiv med ett ord for å beskrive deres trekk. (Kløende, tykt og tøyelig alt fungerer for skjorter, for eksempel.) Gjenta til personen som spør gjetter egenskapen.

4. Mest sannsynlig

Dette festspillet fungerer best for nære vennegrupper eller familiemedlemmer. Samles i en sirkel. Begynn med en person som spør: Hvem er mest sannsynlig å snuble over egne føtter? (Eller en annen situasjon, egenskap, handling osv.) Telle ned fra tre (å utføre en trommelrull med hendene er oppmuntret) og så få alle til å peke på hvem de tror mest sannsynlig vil utføre den handlingen. Den som har flest fingre rettet mot dem, er ute. Gå rundt sirkelen og spør hvem som er mest sannsynlig ... til alle bortsett fra én person er ute. Du kan hoppe over elimineringene for å få spillet til å vare lenger.

5. Aldri har jeg noen gang

Sitt i en sirkel. Begynn med en person som sier: Aldri har jeg noensinne ... og avsluttet med noe de aldri har gjort. (Reiste til Afrika, spiste escargot og lignende fungerer alt.) Hvis noen har gjort det, må de holde opp en finger; hvis ingen i gruppen har gjort det, må personen som sier Aldri har jeg noen gang ... holde en finger. Fortsett rundt sirkelen til en person har tre fingre opp: De er ute. Dette festspillet kan bli så rasende som du gjør det, så spill nøye og sett grunnregler på forhånd hvis besteforeldre eller andre konservative gjester er involvert.

6. Vil du heller?

Samles i en sirkel. Spør personen ved siden av deg: Vil du heller ... og ta med to utfordrende situasjoner. (Vil du heller ikke dusje i ett år eller for eksempel ikke pusse tennene på et år?). Etter svaret er det deres tur å spørre personen ved siden av dem. Fortsett til du ikke kan tenke deg flere scenarier.

7. Musikale stoler

Ok, det er et populært festspill for barn, men voksne kan også delta på moroa. Sett stoler (eller seteputer) i en sirkel, vendt utover, med nok sitteplasser for alle som spiller, minus en. Utpek en person til musikkspilleren, og la alle andre stå i en sirkel rundt setesirkelen. Når musikken starter, gå rundt setene; når musikken slutter, må alle finne et sete. Den som ikke gjør det, er ute. Fjern en stol til og begynn på nytt til to personer kjemper om ett sete.

For å gjøre musikalske stoler mer interessante, legg til dine egne regler. La folk sitte oppå hverandre (så lenge føttene er fra gulvet), for eksempel, eller foreta dine egne endringer.

8. Heads Up!

Dette spillet krever en app: The Heads Up! appen er tilgjengelig fra App Store og Google Play. Etter kjøpet og nedlastingen på 99 prosent har du imidlertid timer med underholdning til enhver tid. (Kjøp i app er også tilgjengelig.) En person vil holde en telefon mot pannen og vende ut. Alle andre vil handle eller beskrive det som vises på skjermen mens personen med telefonen gjetter. De har ett minutt til å gjøre så mange riktige gjetninger som mulig, og deretter går telefonen videre til neste person. Kategoriene inkluderer dyr, filmer, offentlige personer og kjendiser og mer.

9. Jeg arrangerer en fest ...

For et mer kognitivt spill, spill denne hjernetrim. Si at du er vert for en fest, og bare folk som gir de riktige bidragene får en invitasjon. Velg en hemmelig regel: Vanligvis må alle ha med noe som begynner med samme bokstav som navnet sitt, men du kan også bli mer kreativ med det. Ikke fortell noen andre om regelen din.

Gå rundt i rommet og be hver person si hva de tar med seg; du svarer på hvert forslag med et ja, du er invitert, eller nei, du kan ikke ta med det. Fortsett til alle finner ut av regelen.

10. Telefon

En oldie men en godbit: Samles i en sirkel. Velg en setning for å hviske i øret på personen ved siden av deg - ingen gjentakelser. Denne personen vil hviske det de hørte for personen ved siden av dem, og så videre til frasen kommer tilbake til deg. Forbered deg på å le av hvor forvrengt det blir. For å gjøre det vanskeligere, spill musikk i bakgrunnen.

11. To sannheter og en løgn

Velg tre uttalelser du kan gjøre om deg selv: Jeg har to søsken, jeg har vært på tre kontinenter, og jeg elsker for eksempel katter. To skal være sanne; man skal være løgn. Alle andre må gjette hvilken som er løgnen, og så går neste person. Dette er et flott å bli kjent-spill; hvis du leker med familie eller venner, velg uklare detaljer for å prøve å lure hverandre for å gjøre det enda morsommere.

12. Klistremerke Stalker

Kjøp en pakke med klistremerker. (Denne er et flott julefestspill eller Halloween-festspill, så prøv å finne klistremerker som passer anledningen.) Gi alle ett ark på fem til ti klistremerker (eller mindre, avhengig av festens størrelse). Dette spillet fungerer best i en fest hvor alle blander seg, slik at du enkelt kan innlemme det i happy hour- eller nabolagsfunksjonen. Hver person må diskret plassere alle klistremerkene sine på andre festgjester; den første som bruker alle klistremerkene sine, vinner. Hvis de blir tatt for å kle noen, må de godta et klistremerke. På slutten av kvelden kan du le av hvor lure noen mennesker er - og lure på hvordan du endte med klistremerker over hele ryggen uten å legge merke til det.

13. E-postanrop

Plasser stoler i en sirkel, og bruk en mindre enn nødvendig. La alle sette seg; den ene personen uten sete må stå i midten av sirkelen. De vil si, Mail Call for everyone ... og velg en beskrivelse, for eksempel å ha på seg rødt eller ha en katt. (Det er mye rom for kreativitet her.) Alle som deskriptoren gjelder for, må reise seg og finne et nytt sete uten å ta tilbake sitt første sete eller flytte til setene ved siden av seg. Personen i midten vil også kjøre om en stol; den som blir stående på slutten, står i sirkelen neste, og spillet fortsetter.

14. Skjeer

Finn et kortstokk og et sett med skjeer. (Godteribiter fungerer også.) Ha nok for hver spiller, minus en. Del fire kort til hver person som spiller. Én person, forhandleren, vil ha gjenværende kortstokk ved siden av seg og trekke ett kort om gangen. De vil se på kortet og bytte det ut til et kort i hånden eller sende det videre til personen ved siden av dem, som vil gjøre det samme. Målet er å samle inn fire av det samme kortet; når det skjer, strekk deg etter en skje. Når noen oppdager at en skje mangler, kan de også ta tak i en; den som er igjen uten premie til slutt, er ute. Fjern en skje til og spill igjen.

Alternativt kan du spille ved å stikke ut tungen når du har samlet fire like: Hvis andre merker det, kan de også stikke ut tunga; den som merker sist, taper.

15. Kamera Hot Potato

Velg en telefon for å passere rundt i gruppen. Sett den til selvutløsermodus - 10 sekunder er best - og bruk vanlig fotomodus, ikke selvmodus. Før telefonen rundt, med hver person som holder telefonen opp et øyeblikk og poserer for kameraet. Pass til bildet er tatt, og gjenta det. På slutten, ta en titt på (sannsynligvis ikke verdig) bilder.

16. Krysset, ikke krysset

Dette er en vanskeligere grep om I'm Hosting a Party. Sett deg i en sirkel og utpek deg verten. (Bare ikke fortell alle navnet på spillet.) Si at du er vert for en fest, men bare personer som har med de riktige varene vil bli invitert. Gå rundt sirkelen og be alle foreslå bidrag; verten vil si hvem som er invitert og ikke. I stedet for å basere invitasjonen på det de tar med, baserer du den på kroppsholdningen: Den som har bena krysset, kan komme, og den som ikke kan det, for eksempel. Fortsett til alle finner ut av det.

17. I en perfekt verden

I likhet med at jeg er vert for en fest og krysset, ikke krysset, har alle sitte i en sirkel. Si at du beskriver din perfekte verden: I min perfekte verden er det dører, men ingen vinduer. Be neste person beskrive hva som kan være i din perfekte verden. Din perfekte verden har bare to bokstaver: Skoler, men ikke universiteter, for eksempel, eller epler, men ikke bananer. Hvis noen får det riktig, si, Ja, det ville være i min perfekte verden. Hvis de ikke gjør det, si det. Fortsett rundt sirkelen til alle finner ut av det.

18. Charades

Dette velprøvde festspillet kan være så enkelt eller så komplisert som du gjør det. Be alle skrive ned konsepter, filmer, mennesker, show og mer for å opptre og dele inn i team. En person vil oppdage noe hentet fra sortimentet mens teammedlemmene gjetter hva det er. Når tiden er ute, bytt lag og gjenta. Legg til tidsfrister, scoringssystemer, stillhetsregler og mer etter ønske.

19. 20 spørsmål

Velg en person som skal gå først. Denne personen vil tenke på et element, et dyr, en film, en offentlig person, etc. Alle andre vil stille ja eller nei spørsmål om hva eller hvem de er; de har 20 sjanser til å gjette, ellers vinner den andre personen. Den som gjetter riktig kan vinne en premie, eller være den neste som svarer på spørsmål.

20. Thumper

La alle sitte eller stå i en sirkel. Hver person bør velge en håndbevegelse (eller beinbevegelse, hvis du står). Gå rundt sirkelen og be alle presentere bevegelsen: Husk disse. La alle begynne å klappe eller trampe en jevn rytme og velge en person som skal starte: De vil gjøre bevegelsen, og deretter bevegelsen til noen andre i sirkelen. Denne neste personen vil gjøre sin egen bevegelse, deretter bevegelsen til en tredje person, som vil gjøre det samme. Det er ingen tilbakemeldinger og ingen nøling. Den som roter først, er ute; fortsett på ubestemt tid.

21. Rett ansikt

Finn en papirblokk og skriveverktøy. La alle skrive en opprørende frase på en papirlapp, og samle alt i en hatt. (Hvis det er en blandet gruppe, må du stille retningslinjer for anstendighet på forhånd. Hvis det bare er voksne, gå galt.) Samles i en sirkel. Gi en person hatten: De må tegne et papir og lese uttalelsen høyt for gruppen. Målet er å holde et rett ansikt: Den som ler eller smiler, taper. Gi hatten rundt til alt er lest.

22. Medusa

La alle sitte rundt et bord. Alle vil legge hodet ned; tell ned fra tre, og få alle til å sitte opp og se på noen andre i sirkelen. Hvis du tar øyekontakt med noen andre, er du ute. Hvis personen du ser på, ser på noen andre, er du trygg. Gjenta til alle er ute.

23. Mr. Freeze

Velg en person til å være Mr. Freeze. La alle som spiller spillet bevege seg rundt festen som vanlig. Når Mr. Freeze fryser, må alle andre også fryse. Den som fryser sist, er ute. Gjenta så lenge festen varer.

Hvordan lage et festspill til et drikkespill

For voksne, hvis du vil at ting skal bli litt vill, er det bare å legge til alkohol. For de fleste spill, i stedet for at noen er ute etter å ha tapt, kan du ta en slurk av drinken (eller et skudd, hvis du føler deg spesielt bølle). I spill som involverer regelverk (Kings, Cheers to the Governor, etc.), kan enhver regel gjøres om til en instruksjon om å drikke: Kvinner drikker, menn drikker, folk som har svart drikke osv. Hvis du introduserer drikkespill til samles, drikk ansvarlig og vær trygg!

Festspill for voksne

24. Telefon Pictionary

Riv eller skjær papirark i biter, eller gi hver person som spiller en notisblokk, og pass rundt penner eller blyanter. Hver person skal ha like mange papirark eller sider som folk som spiller: Hvis det er en gruppe på 10, skal hver person ha for eksempel 10 papirer.

Uten å la noen andre se, skriv et ord eller en setning på det første papiret. Alle bør sende papirbunken eller notisblokken med klokken. Neste person vil se på ordet eller uttrykket, flytte det til bunnen av bunken, og deretter tegne sin tolkning av det ordet eller uttrykket. Når alle er ferdige, passerer du med klokken igjen. Denne personen vil se på bildet og tolke det til et ord eller en setning, og flytte tegningen til bunnen av bunken. Fortsett å passere, vekselvis mellom tegninger og ord, til stablene har gått i full sirkel. Bla gjennom resultatene, og forbered deg på å brøle av latter.

25. Mafia

Dette spillet er også kjent som Assassin, Werewolf eller Village. Hvis du har en stor gruppe, en kortstokk, mye tid og lange oppmerksomhetsspenn, er dette intense puslespillet i et spill veldig morsomt, hvis det er litt komplisert. Se det fulle regler for mafia; I det vesentlige er visse medlemmer av gruppen skurkene (mafiaen, snikmorderne osv.); andre er landsbyboere, og enda flere er politibetjenter. Den ene er spillmoderatoren. Politibetjentene prøver å gjette hvem skurkene er, før de kan drepe alle landsbyboerne.

26. Konger

Bland et kort kort og samle alle rundt et bord. Legg en boks øl eller brus i midten, og ordne kortene med forsiden ned. Følg den tildelte regler for Kings eller tilordne dine egne regler for hvert kort. Etter å ha tegnet et kort, skyv det inn under boksens fane før du utfører kortregelen. Når boksen kommer, må den som plasserte det siste kortet drikke den.

Festspill for barn

27. Jeg spionerer

Velg en person som skal gå først. Denne personen vil plukke noe i rommet og beskrive det: Jeg spionerer, med det lille øye, noe grønt. Alle andre vil gjette hva det er, og stiller bare ja eller nei-spørsmål. Den som gjetter riktig først kan vinne en premie, eller være den neste Spyer.

28. Tilkobling!

er hydrogenperoksid bra for rengjøring

Finn en streng med streng eller garn. La alle stå i en sirkel. Velg ett barn å gå først; gi dem garnet og la dem begynne å beskrive livet deres. Når de sier noe (for eksempel jeg liker hunder) som noen andre i sirkelen har til felles, vil det andre barnet rope Connection! Det første barnet vil kaste garnet til dem, og det andre barnet vil begynne å beskrive livet deres. Gjenta til alle har gått, og garnet har skapt et nett mellom alle barna.